takeshijuan
UserExperimental Claude Code game-agent harness made by Fable 5; phaser | unity | unreal, one brainstorm to a finished game.
Categories
Indexed Skills (6)
forge-brainstorm
ArcadeRelay 唯一の対話フェーズ。AskUserQuestion で1問ずつゲーム像を固め、design/brief.md を確定して stage を brief にする。
forge-build
Phase 3(本実装・仕上げ)を full-build.js ワークフローで自律実行し、Checkpoint C(完成品受け渡し)を行って stage を build → done にする。
forge-concept
Phase 1(企画・設計)を concept-design.js ワークフローで自律実行し、Checkpoint A(企画設計承認)を人間に提示して stage を concept にする。
forge-prototype
Phase 2(プロトタイプ)を prototype.js ワークフローで自律実行し、Checkpoint B(遊べる縦串へのフィードバック)を回収して stage を prototype にする。
forge-status
ArcadeRelay の現在地表示(読み取り専用)。.claude/docs/pipeline.yaml と state/ とファイル実体を突き合わせ、現在stage・完了/欠落成果物・次に実行すべきコマンド・state/active.md の要約を表示する。何も書き込まない。
forge
ArcadeRelay マスター入口。preflight → ブレスト → concept / prototype / build の3自律フェーズを順に実行し、1プロンプトで遊べるゲーム完成品(phaser 2D / unity 3D / unreal 3D — state/engine.txt)まで到達する。state/stage.txt を読んで途中から冪等に再開できる。
Bio shown is the top-scored skill's repo description as a fallback — real GitHub bios land in a future update.