ezBuilder
UserPersistent memory, BM25 code search, MCP tools, and hook guardrails for AI coding agents — Claude Code, Codex CLI & Antigravity. One local-first .ai/ layer per repo. No SaaS, no network on hot paths.
Categories
Indexed Skills (14)
ai-unity-asset-pipeline
Build, install, run, and verify a reusable image-to-game-ready-3D pipeline for Unity with controlled ImageGen references, approved AI mesh providers, Blender MCP/CLI, modular era catalogs, Blender retopology/LOD/pivot processing, and Unity import/render proof. Use for 2D-to-3D assets, vehicles, aircraft, ships, buildings, industries, Blender automation, or cross-project Unity asset factories.
billing-integrity
인앱결제·구독·쿼터 과금을 설계·구현·감사할 때 사용한다. 구독 무음 강등, 결제 검증 전수 실패, 이중/과다 차감, 웹훅 유실, 영구 무료 권한 같은 실제 사고를 막는 필수 항목과 감사 절차를 담았다. 스토어(Google Play·App Store) 연동, entitlement/게이트 판정, 영수증 검증, 웹훅·리컨사일, 멱등 원장 작업 전에 읽는다.
source-command-cb-usage
코드브레인 활동 — Codex+Codex 토큰 + hook/MCP breakdown + PreToolUse 차단 횟수.
source-command-cb-doctor
코드브레인 doctor — 실패한 체크만 한 줄씩.
source-command-cb-health
코드브레인 상태 한 줄 요약 — doctor·큐·worker·인덱스.
diagnose-with-memory
과거 실패 기억을 회상해 버그를 진단하고 근본원인을 다시 기억에 남길 때 사용한다.
lean-review
과설계만 검토해 삭제/축소 후보를 찾을 때 사용한다.
safe-refactor
동작 유지 리팩터링을 작게 수행할 때 사용한다.
tdd-with-memory
과거 결정·컨벤션을 회상해 테스트 우선으로 구현하고 새 컨벤션을 기억에 남길 때 사용한다.
source-command-cb-proof
코드브레인 검색 효과 검증 — legacy/v2 A/B·PPR·결정론·무증가·지연.
source-command-cb-upgrade
코드브레인 업그레이드 — 공개 레포 최신 ref 적용.
code-review
변경사항을 병합 전 검토할 때 사용한다.
fix-bug
버그를 재현하고 최소 수정으로 해결할 때 사용한다.
implement-feature
새 기능을 최소 변경으로 구현할 때 사용한다.
Bio shown is the top-scored skill's repo description as a fallback — real GitHub bios land in a future update.