Wade-DevCode
User中文开发者的 Claude Code / Codex 顶级 AI 编程技能全家桶 | Top-tier AI coding skills for Claude Code & Codex, China-first
Categories
Indexed Skills (45)
chinese-commit
写 git commit 时使用。生成规范的 Conventional Commits(英文 type + 中文主题),主题精炼。
cocos-creator-bundle
Cocos Creator 用 AssetBundle 做分包/远程资源时使用。加载、释放、依赖、缓存。
cocos-creator-hotupdate
给 Cocos Creator 原生包做热更新时使用。version manifest、增量、校验、回滚。
cocos-creator-tween-anim
写 Cocos Creator 动效/动画时使用。tween、Animation、Spine、性能与清理。
cocos-creator
写 Cocos Creator(TypeScript)时使用。组件、节点、prefab、事件、资源管理规范。
domestic-stack
写 uniapp / 微信小程序 / SpringBoot 代码时使用。贴合国内主流技术栈的实战规范。
api-design
设计 HTTP/REST 接口时使用。资源命名、状态码、版本、错误响应的规范。
ci-cd-pipeline
配置 CI/CD 流水线时使用。快、稳、可重复、可回滚。
cocos-creator-adaptation
做 Cocos Creator 多机型/多分辨率适配时使用。Canvas、Widget、安全区。
cocos-creator-drawcall
优化 Cocos Creator 渲染性能时使用。合批、图集、动静分离、Label。
cocos-creator-ui-list
做 Cocos Creator 大量条目列表时使用。虚拟列表、节点复用。
cocos2dx-lua
写 Cocos2d-x Lua 时使用。节点、触摸、动作、调度器、ccui、内存的实战规范。
code-review-self
提交/交付前自我代码审查时使用。像 reviewer 一样挑自己的刺。
concurrency-safety
写并发/异步代码时使用。防止竞态、死锁、资源泄漏。
core-discipline
写/改任何代码前必读。约束 AI 避免造假 API、过度工程、大范围乱改。
database-safety
写 SQL、改表结构、做数据迁移时使用。防止锁表、丢数据、慢查询。
docker-best-practices
写 Dockerfile / 容器化应用时使用。镜像小、构建快、运行安全。
error-handling
处理错误与异常时使用。不吞异常、不裸抛、给出可恢复信息。
frontend-best-practices
写 React/Vue 前端代码时使用。组件、状态、性能、可访问性的实战规范。
game-assets-memory
管理游戏资源与内存时使用。加载/卸载、图集、包体、泄漏防治。
game-math
写移动/碰撞/相机等游戏逻辑时使用。向量、插值、帧率无关。
game-netcode
写多人/联网游戏时使用。同步模型、延迟、断线、防作弊。
game-performance
优化游戏性能时使用。帧率、GC、Draw Call、对象池、分帧的通用规范。
gameplay-architecture
设计游戏玩法代码结构时使用。状态机、解耦、避免 God object。
go-idioms
写 Go 时使用。地道 Go:错误处理、并发、接口的正确姿势。
godot-gdscript
写 Godot(GDScript/C#)时使用。节点树、signal、场景、性能规范。
input-validation
处理外部输入时使用。在边界统一校验,防脏数据与注入。
integration-testing
写集成/端到端测试时使用。测真实交互,稳定不脆弱。
large-repo-refactor
在大型存量代码库做重构时使用。控制影响面,小步推进,不破坏现有行为。
legacy-safe-edit
在已有/老代码库里改动时使用。最大限度降低改崩存量功能的风险。
naming-things
命名变量/函数/类型时使用。名字表达意图,不表达实现。
node-best-practices
写 Node.js 后端时使用。异步、错误、依赖与安全的实战规范。
performance-profiling
优化性能时使用。先测量定位再优化,不凭感觉。
pr-description
写 Pull Request 描述时使用。让 reviewer 快速理解与审查。
python-idioms
写 Python 时使用。地道、安全、可维护的 Python 写法。
requirement-delivery
接到新需求、要从需求快速走到可交付时使用。先理清再动手,高效落地。
rust-safety
写 Rust 时使用。所有权、错误处理、unsafe 的正确实践。
secrets-handling
处理密钥/凭据/token 时使用。防止泄露进代码、日志、前端。
security-review
审查代码安全性时使用。覆盖注入、认证、越权、敏感数据等常见风险。
shell-scripting-safe
写 shell/bash 脚本时使用。防止静默失败与误删。
systematic-debugging
遇到 bug、测试失败、行为异常时使用。先定位根因,再改代码,禁止瞎试。
test-driven
实现功能或修 bug 前使用。先写会失败的测试,再写实现。
unity-csharp
写 Unity C# 时使用。生命周期、协程、GC、性能、序列化的实战规范。
unreal-cpp
写 Unreal C++/蓝图时使用。UObject/GC、反射宏、Tick 性能、蓝图边界。
writing-docs
写 README/技术文档时使用。让读者快速上手。
Bio shown is the top-scored skill's repo description as a fallback — real GitHub bios land in a future update.