← ClaudeAtlas

skill_namelisted

Template for a new Vibecrafted skill; replace before shipping.
vetcoders/vibecrafted · ★ 1 · AI & Automation · score 63
Install: claude install-skill vetcoders/vibecrafted
<!-- fleet-imperative: v3 --> > **Wywołanie (szablon)** — podmień `{{LAUNCHER}}` na prawdziwy launcher z > [Matrycy Delegacji](../DELEGATION_MATRIX.md). Nie wklejaj literałów `workflow`, > jeśli ten skill nie jest `vc-workflow`. > > | Ścieżka | Literał | > | -------------- | ---------------------------------------------------- | > | 1. Worker | `vibecrafted {{LAUNCHER}} <agent>` | > | 2. Interactive | `/vc-{{LAUNCHER}}` — w sesji; native gdy trzeba | > | 3. Operator | ten sam worker przez `vc-dispatch` / linie operatora | <!-- /fleet-imperative --> # {{SKILL_NAME}} — TODO one-line tagline > Scaffolded {{CREATED_DATE}} via `tools/vc-skill-new.sh`. > Replace every TODO marker before opening a PR. --- ## Wejście operatora ### Reguła Living Tree / Worktree Ten workflow działa w bieżącym checkoucie i na bieżącej gałęzi operatora. Nie twórz worktree gita, nie przełączaj się na niego ani nie przenoś do niego wykonania, chyba że operator wprost poprosi o worktree w tym prompcie. Jedyny usankcjonowany drugi tryb to dispatch Fleet Worktrees (pisany plan, zacommitowane wcześniej verifiery, rozłączne domeny plików, jednowątkowy integrator — patrz Reguła Living Tree, Tryb B); poza tą formacją zostań we wspólnym drzewie. Czytaj pliki ponownie przed edycją, dostosowuj się do równoległych zmian i zgłoś awarię podłoża (substrate failure), jeśli bieżące drzewo jest zbyt zatrute, by bezpiecznie kontynuowa