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对一个 skill(默认 diagnose)做**质量与体验**审视:静态审计 / 扰动实验 / 盲辨与走查 / 坏路径体验 / 注意力预算 五个视角,产出评审报告(落 proposals/reviews/)与可选改进建议。 **不做 CI 硬门**——体验是判断性规范,硬门化等于假硬化。用户显式要求"审视某个 skill 的 质量/体验""诊断用起来是不是很机械/哪里别扭"时使用。
pillumina/ascend-sleuth · ★ 5 · Code & Development · score 75
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# Skill Review(质量与体验审视) > **定位**:`eval/` 管**正确性**(golden / S2:答对了没有)与**交互回归**(ixn:该问的问了没有); > 本 skill 管**质量与体验**——机械感、摩擦、坏路径、注意力预算。三者互补,不替代。 > 产出是**建议**,不是闸门。参数自包含,不依赖 `docs/` 也能执行。 ## 何时用 > **不由内容流程自动触发**:issue-ingest / to-postmortem / to-reference / knowledge-groom 的收尾走的是 > `/skill:evolve-check`(轻量,无信号即止);`evolve-check` 的 T8 只**累积**体验信号、不跑本协议。 > 本协议只有三条触发路径:**用户显式要求** / **`self-evolve` 深度轮按目标转接** / **大改某个 skill 之后**(建议,非强制)。 > 且它是 `disable-model-invocation: true`——agent 不会自发拉起。 - 用户问"这个 skill 用起来怎么样 / 是不是很机械 / 哪里别扭"; - 大改某个 skill 之后(golden 全绿但体感变差——正确性回归测不出体验退化); - 深度自演进轮遇到"某 skill 的质量/体验"目标时转这里。 ## 不做什么(边界,先读) - **不进 CI**:体验是判断性规范,机器判不了(可机械检查 + 确定性后果 + 反复复发三条都不满足)。 把它做成硬门 = 假硬化��比没有检查更坏——它制造虚假的安全感。强度如实标注为"判断"。 - **不替代 golden / S2 / ixn**:那三个管正确性与交互**回归**;本 skill 的结论不推翻它们,也不被它们替代。 - **不作为验收证据**:pilot 级样本(每格 1–3 次)只作方向性判据,报告必须写清样本量。 - **不自动改 skill**:发现该改的,产 EV 卡走既有流程(建议与决定分离)。 - **不给自己开后门**:本协议自身的改动与其他 skill 同等(走 methodology PR + 双签,不因"它是评审者"而降级), 且每轮审视的**首个动作**是先用**档 0 审自己**——本文件的篇幅/强制词/预算档是否还成立。 ## 预算分档(先选档,再动手——**别默认跑全套**) | 档 | 花什么 | 跑哪些 | 什么时候值得 | |---|---|---|---| | **0 · 微** | **0 次 agent**(脚本级,秒级) | 视角 A 静态审计 + E 的 token/字数 | 想知道"有没有明显异常";改完 skill 扫一眼 | | **1 · 小** | 3–5 次探针 | A + **一格扰动**(挑最贴合当前疑点的:顺序 / 催促)+ **3 条坏路径** | 有具体疑点("是不是背模板" / "坏路径会不会甩锅") | | **2 · 中** | 8–12 次 | A + 两格扰动 ×2 重复 + 六条坏路径 | 大改之后做一轮体检 | | **3 · 全** | 15–20 次 | 五视角全跑(含盲辨) | **只在要改「输出契约 / 交互形态」时**——只有那类改动需要盲辨对照来证明"更好" | **选档判据:要动的面决定档位。** - 改措辞、加/删纪律 → 档 1 足够(改前改后各跑**一格**扰动即可对照); -