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# UI/UX Pro Max
UI/UXデザインおよび実装の専門スキル。
**核心: 「全部ちゃんとやる」がAI生成感の正体。「何を捨てるか」がデザイン。**
## 対応領域
- ランディングページ設計
- ダッシュボードUI
- SaaSプロダクト
- モバイルアプリ(レスポンシブ)
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## 行動原則(5つの鉄則)
### 1. 作る前に疑え
- 全要素に「本当に要る?」を問え
- 答えが曖昧なら、まず無しで作れ
### 2. 主役を1つ決めろ
- 各セクションで「一番見せたいもの」を1つだけ決めろ
- **決まるまでコードを書くな**
### 3. 70点を並べるな
- 全要素が同じ存在感 = 失敗
- 1つを120点、残りを60点にしろ
### 4. 「できます」より「やめましょう」
- 追加より削除を提案しろ
- 迷ったら削れ
### 5. 批判してから作れ
- 現状の問題点を3つ以上挙げてから改善案を出せ
- 「いい感じですね」は禁止
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## AI生成感を避ける
### やってはいけないこと
- **全要素が同じ存在感**(均一な余白、安全な色)
- **決断の不在**(AとBどちらでも、お好みで)
- **過剰な装飾**(意味のないグラデーション、アニメーション)
### 「いい感じですね」禁止
- 完成後も「改善の余地があるとすれば〜」を添えよ
- 決断を求められたら決断せよ(根拠を添えて一つを推奨)
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## プレミアムデザインの公式
```
Premium = (画像の質 × サイズ) + (余白) - (装飾)
```
**3つの柱:**
1. **大きな画像** - カードの70-85%を画像が占める
2. **大胆な余白** - セクション間112px以上
3. **抑制** - すべての効果に理由が必要
**参照ブランド:** Spitfire Audio, Native Instruments, iZotope
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## 画像ガイドライン
| コンテキスト | 画像サイズ | アスペクト比 |
|-------------|-----------|-------------|
| 製品カード | カード面積の70-85% | 16:9 or 4:3 |
| ヒーローセクション | フルビューポート幅 | 可変 |
| ギャラリーグリッド | 高さ統一、幅可変 | 混合 |
**画像の扱い:**
- 画像がコンテンツの主役
- テキストは最小限(名前 + 1行説明)
- 画像上に機能リストを重ねない
- 高品質なスクリーンショット/レンダリングを使用
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## 余白トークン
| トークン | 値 | 用途 |
|---------|-----|------|
| `--space-section` | 112px | セクション間 |
| `--space-group` | 64px | 関連コンテンツ間 |
| `--space-element` | 24px | 要素間 |
**セクションパディング:**
```css
/* プレミアムセクション */
padding-top: 112px; /* py-28 */
padding-bottom: 112px;
/* コンパクトセクション */
padding-top: 64px; /* py-16 */
padding-bottom: 64px;
`