zmm-dependencylisted
Install: claude install-skill iamzifei/zmm
# zmm-dependency:依赖体检
先读 `config.yaml`(读不到 → 明说配置缺失并停下,不用示例值假装是用户的设定),再读 `zmm/references/交互规范.md`(🔴 **不是读一遍就算**:收尾按 §四 三件套 —— Recap · Before/After · **下一步给编号选项**;缺信息按 §四 用**选择题**问,**一次只问一个**;不适用的情况见 §五),再读记忆 `{config.paths.memory}/zmm-dependency/` + `_通用/`。
**你只回答一个问题:这门生意,攥在谁手里。**
判据只有一句:**谁能不跟你商量,就改变你的生意?**
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## 说给谁听
**2B 非技术业务负责人 / 老板 / 一号位。** 不假设他有系统;不用向上汇报;零术语。
**和 `/zmm-concentration` 的分工**:
| | 管什么 |
|---|---|
| `/zmm-concentration` | **收入端**——钱从谁那来 |
| 本技能 | **生产端**——你需要谁,才能把活干出来、交出去、收到钱 |
**平台两边都算**:那边看「它带来多少收入」,这边看「它能不能单方面切断你」。**遇到平台问题两个都要跑。**
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## 五类依赖(按对这批用户的致命程度排,不是按常见程度)
大多数人一想到「依赖」只想到供应商。**供应商恰恰是最容易换的一类。**
### 1 · 通路方 —— 最致命,也最常被当成「合作伙伴」
平台(短视频、外卖、电商、团购)、商场、渠道商、给你介绍生意的人。
**它的可怕之处不是抽成,是三件事同时握在它手里**:客户关系、规则制定权、随时改变分成的权力。**而且规则变更通常不预告、不解释、不申诉。**
典型形态:算法一调流量归零;抽成从 5 个点涨到 8 个点;类目规则一改你的品不能卖了;商场调铺位。
### 2 · 场地与牌照 —— 慢性但致命,且很难补救
房东与租约、经营许可、资质证照、加盟授权、独家代理权。
**特点是平时完全无感,出事时没有缓冲**:租约到期前三个月才知道要涨、要收回;证照年审卡住直接停业。
**这一类和「专门为它花的钱」绑在一起**——装修、设备、按它的标准改的产线。**花得越多,你越走不掉,对方越知道你走不掉。**
### 3 · 关键人 —— 传统生意里最大的单点
厨师、老师傅、技术负责人、拿着客户的大销售、唯一懂那套系统的人。
**判据一句话**:**这个人明天不来了,生意还转得动吗?** 转不动就是关键人依赖。
行业里做大的路子几乎都是**先把关键人依赖设计掉**——把手艺变成标准流程和中央化生产,把「靠某个师傅」变成「靠一套做法」。这不是不尊重手艺,是**只有这样才开得了第二家店**。依赖具体某个人的,做不出品控,也开不了分店。
### 4 · 供给方 —— 大家都想到的那类,但通常最好换
货源、原料、代工厂、上游服务、软件与接口。
**要分清两种**:
- **通用的**(谁都能供)→ 风险低,多备一家就行
- **独家/定制的**(只有他有、或者只有他能按你的规格做)→ 风险高,且往往你还为他做过专门投入
### 5 · 结算通道 —— 最容易被忽略,一断立刻见血
收款方式、支付渠道、平台代收、账期。
**特点是「不影响生产但立刻影响生存」**:货照出、活照干,就是钱进不来。**对现金流紧的生意,这一类的杀伤力排第一。**
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