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为 Claude Code hook 脚本(PreToolUse / SessionStart / UserPromptSubmit 等)生成行为矩阵测试骨架并指导填场景:scratch fixture 隔离、stdin 喂 JSON、EMPTY/!否定/正则断言协议、已知 bash 坑位预修(路径混入子命令、$var 后跟全角字符、case 变量 pattern 不解析交替)。Use when 用户写了或改了 hook 脚本要测试,说 测一下这个 hook、hook 测试、hook-test-kit、给 hook 补测试。
hanzhangzzz/agent-skills-zh · ★ 1 · AI & Automation · score 71
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# hook-test-kit 给 hook 脚本配一套行为矩阵测试。hook 是用户环境里的高频基建,一个静默放行/误报 直接影响每一次会话——它值得和业务代码同等的测试纪律。 ## 前置依赖 - `bash`、`git`、`jq`(`which jq` 检查,缺失即停下说明) - 被测 hook 脚本路径 ## 执行步骤 ### 1. 生成骨架 ```bash bash <本 SKILL.md 所在目录>/scripts/scaffold.sh <hook 脚本路径> [输出目录] ``` 输出 `<输出目录|hook 同目录>/test_<hook名>.sh`,含可运行的 run/assert 协议与 2 个 TODO 场景。骨架已预修以下高频坑,**不要改掉**: - 辅助函数用 `local d="$1"; shift` 转发参数,不把路径混进子命令 - 输出文本中变量一律 `${var}` 花括号(`$var` 后紧跟全角字符会被 bash 吃进变量名) - 断言协议:`EMPTY` = 输出必须为空;`!pattern` = 必须不命中;其余 = egrep 必须命中 - `case` 的 pattern 来自变量时不解析 `|` 交替与 `[...]` 字符类——多模式用循环逐个判定 ### 2. 按 hook 语义填场景 最小矩阵(每个 hook 至少覆盖): | 维度 | 场景 | |------|------| | 快速门 | 非 hook 目标命令 → 放行/无输出 | | 主路径放行 | 正常输入 → 预期放行(断言退出码与输出均为空或合法 JSON) | | 主路径拦截 | 越界输入 → 预期 ask/deny(断言 permissionDecision 与文案) | | 变异防护 | 每条拦截规则改坏一版(取反/删条件)跑套件必须变红,改回必须复绿 | PreToolUse 喂 `{"tool_input":{"command":...},"cwd":...}`;SessionStart 喂 `{}`; UserPromptSubmit 喂 `{"prompt":...,"cwd":...}`。以被测 hook 实际读取的字段为准。 fixture 一律放 scratch 目录(`mktemp -d` + trap 清理),需要 git 仓库就现场 init; **绝不**指向用户真实目录。 ### 3. 收尾:变异实验 套件全绿后,对每条拦截规则做一次变异(取反、删条件、改边界),确认套件**变红**; 改回后**复绿**。不变红的断言是装饰,删掉或写尖锐。这一步没做,测试不算交付。 ## 输出格式 - 测试文件落在被测 hook 同目录(或指定输出目录),命名 `test_<hook名>.sh` - 结尾输出 `── 通过 N / 失败 M`,退出码 0 仅当 M=0 - 向用户报告:场景数、变异实验结果、遗留盲区 ## 错误处理 - hook 路径不存在 → 报错退出,不生成 - hook 无执行位 → 生成时顺带 `chmod +x` 并提示 - 被测 hook 需要 GPU/浏览器等重环境 → 在场景里标注 SKIP 并如实报告未覆盖