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生成 PBL(项目式学习)教案 —— 编排流水线的阶段2。基于已澄清盘对的知识点交接物,撰写一份可直接落地的 PBL 教案。Use AFTER clarification (knowledge-point-clarifier) when the knowledge point is aligned; NOT a replacement for clarifying. Input handoff: 定义/边界/对象/行为化学习目标/约束 五项. Triggers: "生成教案", "写 PBL 教案", "做一份教学方案", "产出教案". Produces an 8-module ready-to-use PBL lesson plan for parents/teachers.
excellence-wh/parcoach · ★ 0 · Web & Frontend · score 60
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# PBL 教案生成器(PBL Lesson Builder) **阶段 2**:把「已盘对的知识点」转成一份**可直接落地**的 PBL 教案。它**不负责澄清**——必须先由 `knowledge-point-clarifier` 完成澄清盘对,拿到五项交接物后本 skill 才接手。若输入的知识点尚未盘对,应退回澄清阶段。 **视觉规范**:本 skill 生成教案的**内容结构**;教案的**视觉/版式统一**由 `pbl-style-guide` 规范约束,生成与导出时都必须遵循——只使用规范中的品牌 token 与固定版式,禁止自定义视觉。 ## 前置条件(handoff contract) 本 skill 开工前,必须已具备以下五项(缺失即请先澄清,不要编造): 1. 知识点的**准确定义** 2. **边界**(什么算、什么不算 / 易混淆点) 3. **目标对象**:年龄 / 年级、场景(家庭 or 课堂)、人数、当前起点 4. **行为化学习目标**:学后能做什么 / 说清什么 5. **约束**:时长、材料/工具/场地限制、需避免的点 ## 教案输出结构(8 模块,按序) ### 1. 项目概述 - 项目名称(围绕知识点、孩子能懂的有趣名字) - **驱动问题**(Driving Question):开放、真实、有挑战 - 对象 / 预估时长 / 场景 / 人数 ### 2. 学习目标 - 知识目标(掌握什么) - 能力目标(批判思维、沟通、协作、创造) - 情感/态度目标 ### 3. 分阶段里程碑(3–5 个阶段 = 3–5 节课) 每阶段(每节课)含: - 阶段目标 - 具体活动/任务(家长/老师引导话术 + 孩子动作) - 所需材料(就地取材,标注替代品) - **问题设计**(每节课都配,见下方「每节课三问」) - 阶段产出(推动最终产出) #### 每节课三问(每节课必配,三类各 2–4 个) 每节课都给这三类问题,构成完整的问题链: - **课前启发**(激活经验、建立联结、抛出好奇):让孩子带着问题进场。例:「你觉得……和你的生活有什么关系?」「如果是你,你会怎么……?」 - **课中引导**(探究/思考脚手架,facilitator 提问,不直接给答案):例:「你从哪里找到证据?」「如果……会怎样?」「两种做法差别在哪?」 - **课后小结**(回顾、整理、自我评价):例:「今天你学到的最重要的一件事是什么?」「还有什么没弄明白?」「下次你会怎么做不同?」 问题要求:匹配年龄段与知识点边界;开放、探究式,不设唯一标准答案;孩子是回答主体,家长/老师据问题再追问。 ### 4. 引导策略 家长/老师是 **facilitator** 不是讲解者。给 5–10 个「脚手架问题」示例(可作为各节课"课中引导"问题的总库)。**注意:每节课的问题已在模块3的「每节课三问」中逐节给出,这里给出跨课程通用的脚手架提问原则与示例作补充,二者不重复、互为呼应。** ### 5. 最终产出与展示 - 最终作品描述(海报 / 模型 / 演示 / 报告 / 视频…,贴合对象与约束) - 展示方式(向家人/同学介绍,含 Q&A) ### 6. 评价 Rubric 维度(探究深度 / 作品质量 / 表达 / 协作)× 等级(优 / 良 / 待改进)。用孩子和家长都能懂的语言,强调"学到了什么",不只打分。 ### 7. 家庭/课堂适配 + 难度分级 - 家庭:单人改亲子协作;材料简化 - 课堂:分组建议、