game-design
SolidWie Spieleentwicklung als Prozess funktioniert — Rollen, Teilaufgaben, Workflows und Rollen- beschreibungen, speziell (aber nicht nur) für Roblox. Nutze diesen Skill, wenn es um die ORGANISATION von Game-Dev geht statt um konkreten Code: Welche Rollen gibt es (Creative Director, Engineer, Artist, Polish/Audio, Business, QA-Tester, Spielkritiker)? Wer macht welche Teilaufgabe? Wie sieht eine Entwicklungs-Chain (Konzept → Backend → Frontend → Polish → Test) aus? Wie schreibt man ein Game Design Document / KONZEPT.md? Wie teilen sich mehrere (KI-)Agenten ein Spiel auf? Auch auslösen bei "neues Spiel planen", "Game Design Document erstellen", "welche Rollen brauche ich für mein Spiel", "Entwicklungs-Workflow für ein Game", "wer testet das Spiel", "Spielidee strukturieren", "Roblox Genre/Monetarisierung".
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Quality Score: 81/100
Skill Content
Details
- Author
- ellmos-ai
- Repository
- ellmos-ai/skills
- Created
- 4 months ago
- Last Updated
- today
- Language
- Python
- License
- MIT
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