kry-uxlisted
Install: claude install-skill dangpm/kry-build-pipeline
# /kry-ux — Đặc tả UX trước Plan
Skill này lấp khoảng trống lớn nhất giữa "ý tưởng đã rõ" và "code": **hành vi sản phẩm chưa được đóng đinh**. Biến *business logic* → *UX spec đầy đủ* mà AI hiểu và code không sai.
> Vị trí: `idea → /kry-debrief → ` **`/kry-ux`** ` → /kry-plan → /kry-cook`
> `/kry-ux` chốt **HÀNH VI** (user muốn gì, màn nào, nút nào làm gì, kịch bản nào, trạng thái nào). `/kry-plan` chốt **KỸ THUẬT** (stack, file, phases). KHÔNG lẫn 2 việc.
📖 Doc phương pháp đầy đủ: docs/spec-template.html (phương pháp 6 Lớp)
📄 Template fork: `docs/spec-template.html` (8 trang A4 ngang, Mermaid render)
## Triết lý gốc — Intent-driven (LUẬT CỨNG)
> **Thấu hiểu = biết được khoảnh khắc và ý định (intent) của người ta lúc họ tương tác, chứ không phải mình muốn nói gì.**
- Flow lấy **intent làm gốc**, KHÔNG lấy hệ thống làm gốc. Mỗi bước hỏi: *ngay khoảnh khắc này user muốn gì, đang nghi ngờ/lo điều gì* → đáp ứng nhanh nhất, ít suy nghĩ nhất.
- Chọn surface (modal/drawer/toast) = **đáp ứng intent + tốc độ**, KHÔNG phải thẩm mỹ. Chọn sai = không thấu hiểu user.
## Nguyên tắc đếm (LUẬT CỨNG)
> **Độ phủ không đến từ "nghĩ ra được bao nhiêu", mà từ liệt kê đối chiếu với một khung đếm được.**
Luôn chạy **Lớp 0 (đếm) TRƯỚC** khi điền. KHÔNG brainstorm tới khi thấy "chắc đủ".
## Bộ khung 6 Lớp
```
Lớp 0 · ĐẾM → Actor×Goal + Entry points + CRUD matrix + decision-count + taxonomy
Lớp 1 · FLOW → Intent Map: Mermaid flowchart + bảng (Khoảnh khắc·Intent·Đáp ứng·Nỗi nghi·Sur