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# Ian 小黑实物场景图
## 核心定位
把文章观点、用户处境、个人经历、项目过程、产品演化和内容资产,转译成一张可传播的“真实物件小现场”或“真实物件人生线”:
```text
小黑 + 真实物件 + 物理动作 + 短中文标签 + 留白叙事
```
这不是 1.0 的纯手绘解释图,也不是 PPT 信息图。2.0 的目标是让读者先看到一个真实、轻、怪的现场,再在 1 秒内意识到“这说的就是我”。
本 Skill 有两种输出规格:
- **标准模式**:16:9 正文配图,一个真实物件小现场,默认纯白 `#FFFFFF` 背景。
- **彩蛋模式**:小黑长卷故事图,一条超横版真实物件人生线,用于个人经历、项目��盘、产品演化、成长路径和内容资产演进。它以 `assets/examples/07-long-scroll-story-master.png` 为核心母版,使用高级近白背景,不强制死白。
## 和 1.0 的区别
- 1.0:更像白板上的手绘逻辑图,适合拆文章、拆流程、拆方法。
- 2.0:更像白色摄影棚里的真实物件现场,适合表达处境、情绪、项目故事、产品故事和正文观点隐喻。
本 Skill 已升级为小黑 2.0。即使用户沿用“正文配图 / 小黑配图 / 手绘解释图”等旧说法,也默认按 2.0 的“真实物件 + 物理动作 + 留白叙事”执行;只有用户明确要求保留纯白板 1.0 手绘解释图时,才在本 Skill 内降低真实物件比例并说明这是兼容模式。
## Before Starting
按任务需要读取,不要一次全部塞进上下文:
- `references/style-dna.md`:2.0 视觉 DNA、比例、留白、颜色、真实物件规则。
- `references/xiaohei-ip.md`:小黑 IP 在 2.0 里的形体弹性、动作和禁忌。
- `references/story-extraction.md`:如何从正文里提炼用户处���、物理动作和短标签。
- `references/object-patterns.md`:真实物件选择、场景类型、原创隐喻和反复刻规则。
- `references/master-selection.md`:标准模式 01-06 母版选择、质量锚点、变异要求和出图拦截规则。
- `references/prompt-template.md`:单张生图提示词模板。
- `references/qa-checklist.md`:生成后质量检查、失败信号和迭代方向。
- `assets/examples/`:高质量模板母版和出图质量标尺。`01-06` 是标准 16:9 质量锚点;`07-long-scroll-story-master.png` 是彩蛋长卷模式唯一核心母版。标准图必须对齐它们的比例、留白、物件真实感、小黑气质、短标签密度、点缀色节奏和动作清晰度;不要复刻物件组合、空间拓扑、小黑姿态或标签位置。
开始前确认:
- 用户是否明确要标准 16:9 正文图,还是彩蛋长卷故事图。
- 用户是否提供了必须保留的人名、品牌名、项目名或经历节点。
- 如果没有明确要求生成图片,只先输出 shot list 或配图方案。
- Claude Code 当前环境必须提供可用的图片生成能力,才能直接出图;如果没有图片生成工具,只输出可复制的提示词、shot list 和 QA 清单。
- 如果用户要求“看效果 / 输出 / 生成”,标准模式必须先选择 01-06 中最匹配的母版;彩蛋