← ClaudeAtlas

fec-interface-polishlisted

Use when improving UI polish details such as spacing, typography, radius, shadows, borders, icon alignment, hit areas, text wrapping, tabular numbers, transitions, hover/active/focus states, or visual QA. For unclear product design direction, settle the visual direction before polishing details; Chinese triggers include UI 打磨, 界面微调, 视觉还原, 交互状态.
bovinphang/frontend-craft · ★ 15 · Web & Frontend · score 78
Install: claude install-skill bovinphang/frontend-craft
# 界面质感打磨 适用于对已有 UI 做细节级 polish、视觉 QA 或交互状态补齐。 ## Purpose 用可执行的设计工程规则提升界面的精致度和稳定感。 ## Procedure 1. 建立检���清单 - 先扫描目标文件中的 spacing、radius、border、shadow、transition、focus、hover、active、disabled。 - 记录只影响目标界面的局部问题,避免顺手重构无关样式系统。 2. 修正几何与视觉关系 - 嵌套圆角遵循“外层圆角约等于内层圆角 + 间距”的光学关系。 - 非对称图标、播放三角、箭头、星标等需要按视觉中心微调。 - 图像边缘容易融入背景时,用中性 alpha 内描边,而不是品牌色描边。 3. 稳定文本与数字 - 标题和短文本可使用 `text-wrap: balance` 或 `text-wrap: pretty`。 - 表格、价格、计数器、计时器使用 `font-variant-numeric: tabular-nums`。 - 按钮和紧凑控件的最长文案必须换行、缩放或改布局,不允许溢出。 4. 明确交互状态 - 小控件点击区域至少 40x40px,空间允许时优先 44x44px。 - focus ring 用于键盘定位,hover/active 用于鼠标反馈,disabled 不只靠透明度表达。 - 弹层、菜单、抽屉需要进入、退出和焦点恢复状态。 5. 收敛动效 - 优先使用可中断的 CSS transition;一次性入场或 loading 才使用 keyframes。 - 只声明实际变化的属性,禁止 `transition: all` 和 `will-change: all`。 - 退出动效应比进入动效更短、更安静,并尊重 `prefers-reduced-motion`。 ## Constraints - 不为了质感添加大面积装饰、模糊光斑或无语义渐变。 - 不把所有元素都加阴影;边框用于分隔,阴影用于层级。 - 不用负 letter-spacing 或视口宽度驱动字号。 - 不让扩展命中区域相互重叠。 - 不在全局样式中粗暴覆盖第三方组件,除非该项目已有同类约定。 ## Expected Output 输出应说明修正了哪些 polish 维度,并给出文件、属性或组件状态。复核时界面应无文本溢出、无跳动布局、状态反馈完整,动效克制且可访问。