funscorelisted
Install: claude install-skill SkyWalker2506/claude-config
# /funscore — "Bu oyun eglenceli mi" sorusunu olculebilir yap
Denge assertion'lari **adaleti** olcer: kazanma oranlari bantta mi, yollar esit mi,
imkansiz durum var mi. Hicbiri **eglenceyi** olcmez. Dengeli bir oyun sikici olabilir
ve genelde oyle olur — cunku dengelemek sayi cevirmektir, eglence ise his.
Bu skill iki AYRI 100'luk skor uretir:
| Iz | Ne olcer | Ne zaman |
|---|---|---|
| **Bot skoru** | Yapisal his proxy'leri — otomatik, tekrarlanabilir | her build |
| **Insan skoru** | Hissiyat — bot'un asla goremeyecegi | surum kilometre taslarinda |
Ikisi **toplanmaz**. Bot skoru "yapisi saglam mi", insan skoru "keyifli mi" der.
Bot 90 alip insan 30 alabilir; bu bir celiski degil, en yaygin sonuctur.
---
## Arastirma temeli
Bu skill uc kaynaktan turetildi, hepsi olculebilir iddia iceriyor:
- **Slay the Spire ekibi** (~90 grafik): en kritik ikisi *kart secilme orani* ve
*kazanan destelerde gorulme*. Ama kendi sozleri: *"Sayilar bize nasil HISSETTIRDIGINI
soylemiyor."* Sabit esik yayinlamamislar.
- **Roguebook postmortem**: oyuncular *"nasil kaybettigini anlamadiysa ve bir dahakine
ne yapacagini bilmiyorsa"* birakir. Cozum: aldigi risk uzerinde kontrol.
- **Costikyan**: anlamli secim = sonuclarinin **cogunu** gorebilmek ama **hepsini** degil.
Cok az secenek monotonluk, cok fazla secenek felc.
---
## Faz 1 — Bot skoru (100 puan)
Dort boyut. D3 (kayip okunabilirligi) bilerek **yok** — bot bunu olcemez, olcuyormus
gibi yapmak yalancı yesildir.
| Boyut | Puan